문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴 2/어벤저 (문단 편집) == 추가 시설 == 어벤저 내부에서 외계시설을 정리하고 건설할 수 있는 시설. 모든 시설에 인접 보너스가 사라졌기 때문에 시설 설계를 고민할 필요는 줄었지만, 공간이 절반으로 줄어 무엇을 지어야 하는지에 대한 고민이나 건설 우선순위 결정이 더 중요해졌다. 대신 전력과 저항군 통신을 제외하고 모든 시설은 1개만 건설 가능하다. 또한 채굴과 시설 건설에는 굉장히 오랜 시간이 걸리는 데 비해 업그레이드와 기술자 배치는 즉시 변경할 수 있기 때문에, 일단 지어놓고 필요하면 업그레이드하는 식으로 운용하는것도 좋다. [[파일:external/cdn.pcgamesn.com/xcom2%20avenger.jpg]] 3 X 4의 크기로 12개 시설을 건설할 수 있다. 기본적으로 맨 위에 1칸은 비어있고 나머지 칸들에는 잔해들이 있는데 각 잔해를 치울 경우 보급품/합금/엘레리움을 얻을 수 있다. 발굴 시간은 배치하는 기술자 수에 따라 달라지며[* 100%/50%/33%. 기술자를 배치할 때마다 효율이 줄어드는 것처럼 보일 수도 있는데, 걸리는 시간은 같다. 예를 들어 전체 일의 양을 6이라고 생각하고 각 기술자마다 1일동안 1만큼 일을 한다고 생각했을 때, 1명일 때는 6일, 2명일 때는 3일, 3명일 때는 2일 후 작업이 완료된다.] 밑에 있는 시설일수록 발굴하는 데 오래 걸리지만 더 많은 기술자를 배치할 수 있다. 모든 공간에 시설을 건설하면 '셴의 유산' 이라는 도전과제를 달성할 수 있다. * 외계인 잔해: 보급품을 준다. * 외계인 기계: 보급품과 합금이나 엘레리움과 합금을 준다. * 노출된 전력 코일: 엘레리움을 준다. 발굴작업 완료 후 차폐된 전력 코일로 명칭이 바뀌며 이곳에 짓는 시설은 전력소모가 0이 된다. 혹시 이곳에 계전기를 지을 경우 난이도에 따라 추가전력 6~9을 얻는다. 기본 건물 기준으로만 보면 전력 계전기를 짓는 것이 제일 효율이 좋지만, 업그레이드를 고려하면 사이오닉 실험실과 섀도 체임버가 가장 이득을 볼 수 있으니 기회가 된다면 이렇게 설계를 해 보자. 전력량과 배치 공간을 계산해 보면 실험실과 작업실을 제외한 모든 건물을 지었을 시 전력 계전기가 2개 필요하고, 오리지널과 확장팩 모두 한 칸 씩 남는다[* 오리지널의 경우 전 세계로 통신망을 넓힐면 저항군 통신을 두 개 지어야 하며, 확장팩에서는 하나만 지어도 되나 고급 전술 센터가 훈련 센터와 의무실로 나뉘어졌다.].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기